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2011年9月 アーカイブ

2011年9月27日

充電アダプタ兼ソーラーバッテリー

〈これは便利。ソーラーバッテリー@ほげぴ〉
iPod touch およびゲーム機の外部バッテリーとして、「ミヨシ MCO ソーラーバッテリー IPE-09U/BK」という製品を買いました。
近くのホームセンターで 1,980円で売ってました。

gaikan.jpg
(56x56x25mm のコンパクトサイズ)

内蔵バッテリーは 900mAhなので、この製品だけでは iPhoneはフル充電できません。
iPod touchであれば、ほぼ空の状態から満タン近くまで充電できますが、iPhoneはバッテリーが大きいので、たぶん 6〜7割くらいまでの充電量になるのではないかと思います。
この製品だけでフル充電したい場合は、2台買っておく必要がありますね。

この機器は、USB給電の ACアダプター機能を兼ね備えています。
iPod、iPhone用の充電アダプタとして使えるわけです。

AC電源に接続すれば、内蔵バッテリーが 4時間でフル充電になります。
普段は 充電アダプターとして AC電源で使えば、そのときに内蔵バッテリーも一緒に充電されるので合理的です。

ちなみに、太陽光による充電だと、フル充電に 24時間かかるそうです。
一日8時間日光に当てられるとしても、3日かかる計算になりますね。
太陽光による充電は、あくまでもオマケ機能と考えた方が良いかも知れません。

仮に AC電源を全く使わずに、 IPE-09Uだけで iPhoneを使うことを考えて見ます。
一日一回 iPhoneをフル充電するためには、IPE-09Uを6台購入しておけば良い計算になります。
3日に1度、2台の IPE-09Uを使うわけです。
6台あれば、電源のない場所でも iPod touchを使い続けられる!

とは言っても、晴れの日ばかりじゃありませんからねぇ。
そこまでする必要あるんかな、と。
あくまでも緊急用の予備バッテリー兼 ACアダプターという使い方が、無難なんでしょう。

iPod 用の ACアダプターは純正品だと  2,800円もします。
互換品でも 1,000円くらいでしょうか。
値段を考えると IPE-09Uを「普段使いの ACアダプター」として使うのは、合理的な使い方だと思います。

strap.jpg

(製品にはストラップは付いていません。ケーブルは 100円ショップで購入したやつです)

ストラップ付けて鞄に吊るしておけば、太陽光で充電もされるし、予備バッテリー兼 ACアダプターとして重宝すると思いますよ。

USBに給電する製品ですから、接続ケーブルを揃えれば、携帯電話や携帯ゲーム機の予備バッテリーとしてももちろん使えます。


〈備考〉
ACアダプタの出力は最大 500mAhです。
iPodや iPhoneの充電には問題ありませんが、iPadは充電できないので注意してください。
(iPadの充電には 1Aの出力が必要)

gaikan2.jpg


USBと iPhoneを接続するケーブルには、純正品を使った方が安心です。
100円ショップで売っていたケーブル(充電対応のみ)でも、iPod touchは充電できました。しかし iPhoneでは無理だと思います。
(iPhoneはケーブルをチェックするようだ)
純正品と互換のあるケーブルなら、大丈夫だと思います。

2011年9月26日

いしがきミュージックフェス&盛岡ぶらぶら。

なーさんです。

昨日、いしがきミュージックフェスを見にでかけてきましたよ。

今年は台風一過の超晴天!!

まさにシルバーウィーク最後のお出かけ日和です!!

やってきました、福田パン。\\\\
ライブに行くまえにまずは腹ごしらえ。

プチアンケートでも話題沸騰の福田パンさんにやってきました。

さすが盛岡ソウルフード、次から次へとお客さんがやってきます。
(休日だから家族連れが多いですねー)

何を食べようかな〜♪

知らなかったしめじレンコンも気になるけど、迷った末、ずっきさんおすすめの「チキンミート」に決定☆


うわさのチキンミート♪

なかなかボリューミー!!

いっただきまーす!

!!チキンが美味しい!!!!!

そして思ったよりからしが効いてピリっとする!

大人の味だー。(からしバターの有無は塗るときに聞いてきいてくれますよ☆)

福田パンさんのパンは生地がしっかりしてるので、食べたらお腹パンパン!

さー急いで会場にGO!です。

口笛おじさん
肴町はいさごだ前ステージに口笛おじさんを聴きにやってきました。

つくとそこは人だかり。

この写真には写っていませんが、左側のお店の前にも、私の後にもお客さんがズラリ。

毎年聴きに寄せてもらってるのですが、まるで本物の鳥のよう。

お客さんもその声に魅了され、演奏終了には口笛おじさんにお話を聞きたい人たちが駆け寄るなど大人気!

音楽の力ってすごいなー。


そのあと盛岡城跡公園に向かうとすでに演奏の音が!

プロのミュージシャンから岩手のミュージシャンまでいろいろなジャンルの音楽が響き渡っている!!

今日のために盛岡に遠くから来てくれた方も多いんだろうな〜うれしいね〜。

ひとしきり会場をまわって、今度は内丸緑地へとやってきました。

こちらでも音楽&食イベントが

こちらでも音楽イベントが。

桜山のお店による食べ物のブースもありました。

こかげが日差しをさえぎって心地いい空間に音楽が響いていて、ここもまた楽し♪

本当にお天気に恵まれたな〜。


しばらくして、お目当てのバンドを見にいしがきステージへ。

すごい人やー!!!

会場はみっちり人で埋め尽くされている!!!


ものすごい熱気です!

この人の中に入っていく勇気はなかったので、お城跡の一番上から見ることにしました。

上からいしがきフェスを見たのは初めてだったのですが、このバンドの盛り上がりはすごすぎ!!

人が(観客が)・・・観客の上に乗ってるよ!!?

うわさに聞いてたけど野外でこんな盛り上がりを見たのは初めて。ひえー!

ただただ圧倒していると、MCで「沿岸にも行くから!」と。

「東北のこと考えてる!東北で(関東などの)みんながこれるようなイベントできるように考えてるから!」という熱いメッセージが。

これにはホロリ。

会場内では募金活動や被災地域の現状報告やアンケートなども行われていましたし、
自分達もイベント等を通じて何か力になれたら・・・と思った日でした。

(なーさん)

2011年9月23日

メガドライブ版 S-RPGの移植ゲーム

〈シャイニング・フォース 神々の遺産@ほげぴ〉
最近クリアした iPod touch、iPhone用 RPGゲームアプリをご紹介します。
今回は昔懐かしいメガドライブの名作ゲーム「シャイニング・フォース 神々の遺産」を iPhone用に移植したゲームです。
 
icon.jpg
●「シャイニング・フォース 神々の遺産」(今は 85円)
(価格は変動するので iTunes Storeで直接確認してください)

このアプリは昔懐かしいメガドライブの S-RPGゲームを、エミュレーターアプリで包んだ形になっています。
起動するとまずエミュレーターが起動し、その上でゲームソフトが起動します。
このため、初期メニュー画面が2種類存在します。
エミュレーターの初期メニュー画面とゲームソフトの初期メニュー画面の2つです。
エミュレーターとゲームソフトの二階建て構造になっているわけです。

この構造のことを理解していないと、操作が分からず混乱することになるので、注意してください。。

menu.jpg


このアプリでは、多くのユーザーが、保存データの再開の仕方が分からずに混乱します。
そこでゲームの保存と再開の仕組みについて、簡単に解説しておきます。

このアプリはエミュレーターとゲームソフトの二階建て構造になっているので、保存機能もエミュレーターとゲームソフト内の保存の2つが存在します。
エミューレーターが装備している保存機能は完全なオートセーブです。
ゲーム途中の状態を常に自動保存していて、アプリを突然終了しても、終了した時点から再開できます。
iPhone用アプリとして必須の機能でしょう。
エミュレーターのオートセーブがあるので、普通はゲーム内で保存する必要はありません。

しかしリセット技などを使いたい場合は、ゲームソフト上のセーブを使う必要があります。
ゲーム上のセーブはだれでも操作が分かるのですが、保存したデータから再開する方法が、とても分かりにくいのです。
エミュレーターの初期メニューで、「コンティニュー」を選ぶと、エミューレータのオートセーブが再開されてしまいます。
ゲーム中の保存データは使われません。
ではどうやったら、ゲーム中のセーブデータで再開ができるのか?

正解は、エミュレーターのメニューで「ニューゲーム」を選択することなのです。

newgame.jpg


「ニューゲーム」を選ぶとセーブデータが削除されると警告されますが、それは気にしなくて良いです。
消えるのはオートセーブのデータだけで、ゲーム中のセーブデータは消えないからです。
(そのことが分かりにくい)

kidougamen.jpg


「ニューゲーム」を選択すると、ゲームが再起動されたかのように普通に起動します。
SEGAのロゴマークに続いてゲ、ゲームソフトの初期メニューが表示されるので、そこから保存データを使ってゲームを再開できます。

save_saikai.jpg


「ニューゲーム」という表記や、「保存データが削除される」という警告の文言は、ユーザーに誤解を与えます。
SEGAには、早急にこの表示を改善して欲しいものです。
多くのユーザーがこれで混乱しているのですから。

ゲーム内容は、昔のシミュレーション RPGそのまま。
なにしろメガドライブ時代の作品ですから、グラフィックはとても寂しいです。
「いや、大事なのはゲーム性だ!」と、自分を納得させて遊びましょう。

sentou.jpg


ゲーム自体は面白いです。その点は間違いない。
問題は別のところにあります。

まず、昔のゲームなので画面に表示される情報量があまりにも乏しいのです。
昔のゲームは、マニュアルや攻略本片手に見ながらやるのが普通でした。
そういう形でゲームが作られています。

iPhoneアプリにはマニュアルが付いていませんから、ゲーム中に表示される情報量だけでは、とても分かりにくいのです。
なので、Web上で攻略情報を見つけながらゲームを進めました。

もう1つの問題は、「操作性が最悪」ということです。
操作はエミュレータが表示するバーチャルパッドで行いますが、これのデキが悪すぎる

ちなみにバーチャルパッドと言っても、スクエニの「ケイオスリングス」では、とても快適に操作ができました。スバラシイできです。
結局、作り方次第なのです。

ゲームは面白いのですが、操作性が最悪。
その意味で、「忍耐が試されるゲーム」だと言えるでしょう。

ストーリーは、「悪い魔法使いが隣国の王を操って、古(いにしえ)のダークドラゴンを復活させ、世界を滅ぼそうとする(理由は不明だけどね)。これを主人公の部隊が、阻止する」という内容です。
ひねりも何もありませんねー。
もちろん、この手の「邪神復活阻止のミッション」は、失敗するのがお約束です。
で、結局ダークドラゴンは復活しますから、それを力技でぶち倒して、めでたしめでたしとなります。
ひどくシンプルなストーリーです。
ストーリーに感動とか、そういうものを期待してはいけません

ending.jpg


しかし思ったんですけど、
「12人程度の部隊にやられちゃうダークドラゴンじゃあ、世界を滅亡させるなんてのは、もともと不可能だったんじゃないの?」ってね。
それとも、復活したてで、実力を発揮できなかったんでしょうかねぇ。
そのあたりは不明です。

このゲームの特徴は、敵がとにかくやたらと強いことです。
味方ユニットは、簡単に戦闘不能にされます。
ゲームを始めたとたんにビックリすると思います。

「それじゃクリアできないじゃん」と心配する必要はありません。
救済的な仕掛けが盛り込まれています。

まず、敵ユニットの動きがおバカです。
たとえば動かないユニットはテコでも動きません。それらは射程外から弓兵で攻撃すればノーダメージで倒せます。
いくら攻撃を受けても、一歩も動きません。
動く敵も、バラバラに進軍するので、それを多数の味方ユニットで囲んで叩けば、倒せます。

それから、このゲームではユニットや主人公が死んだとしても、ペナルティがほとんどありません。
死んだユニットは教会で、格安料金(なんと傷薬より安い!)で復活できます。

主人公が死んでゲームオーバーになっても、その戦闘マップから直前の街(の教会)に戻されるだけです。
その場合でも、死ぬ直前までに獲得した経験値やお金や取得アイテムは、なんと所持したまま復活できるのです。
何度ゲームオーバーになっても、その都度、少しずつ強くなってステージをやり直せるので、いつかは必ずステージをクリアできるわけです。

kyoukai.jpg


その上、主人公は「リターン」という魔法を覚えています。
「リターン」を使うと戦闘マップを強制終了して、直前の街に戻ることができます。(つまり主人公が死んだ場合と同じ)
この「リターン」を使って同じ戦闘マップを繰り返し攻略できます。
そうやって味方ユニットのレベルアップに励む事ができます。

このゲームでは、敵ユニットが強力すぎるので、「リターン」を使ってレベル上げをしないと、実際のところゲームをクリアする事はできません。
操作性の悪さと相まって、とても「忍耐力を必要とするゲーム」になっています。

ゲームを普通に進めると、主人公とドミンゴの二人だけが突出してレベルアップしていきます。
どうしてかというと、敵ユニットは主人公あるいはドミンゴを、率先して狙ってくるようになっているからです。
主人公あるいはドミンゴに攻撃できる距離であれば、他のユニットを攻撃せずに、必ず主人公あるいはドミンゴを攻撃します。
必然的に戦闘機会が多くなるため、どんどんレベルアップしていくのです。

レベルアップすれば耐久力も上がるので、主人公とドミンゴはちょうど良いオトリになります。
主人公とドミンゴを敵ユニットの近くに置けば、味方ユニットは攻撃を受けずに進軍できるのです。
このオトリ作戦を使って、弱い味方ユニットをレベルアップしていくのが、基本的なテクニックです。

注意が必要なのは、主人公とドミンゴの強さに任せてマップを進めてはいけない、ということです。
主人公とドミンゴに頼ってストーリーを進めて行くと、終盤で詰まります。
さすがに終盤のマップになると、主人公やドミンゴだけではどうにもならないからです。
レベルの低い味方ユニットではほとんど敵にダメージを与えられません。
序盤でしっかり味方ユニットを、育成する必要があります。

少しネタバレになりますが、最終ボスのダークドラゴンは、実は主人公ではほとんど戦えません。
なぜなら、ダークドラゴンは「即死」攻撃を主人公に仕掛けてくるからです。
主人公が即死させられると、即ゲームオーバーになるので、主人公をダークドラゴンに近づけられないのです。

dark_dragon.jpg


ダークドラゴンは他の味方ユニットで取り囲んで倒す必要があります。味方ユニットのレベルが 13以上ないと、ダークドラゴンを倒すのは難しいと思います。
(私は味方ユニットをレベル14くらいに育成して倒しました)

最後に攻略のポイントをいくつか書いておきます。

●手早くクリアしたいなら1軍ユニットを決めて進める
味方になるユニットは総勢30名くらいいますが、戦闘マップに出せるのは 12名だけです。
出撃ユニットは自由にチョイスできるので、バランスの良い 1軍チームを選別して、それだけでゲームを進めてしまいましょう。
2軍ユニットを育成する必要はありません。

koutai.jpg


●後から仲間になるユニットの方が強力
後から仲間になるユニットは、レベルアップをすれば初期メンバーより強くなります。
レベルアップには苦労しますが、1軍で使うつもりであれば、集中的に育成してください。

●武器やリングは装備できるキャラが決まっている
装備できるかどうかは実際に試さないと分からないので、めんどくさいです。

●アダムとヨーグルトは使えない
ヨーグルトは問題外として、アダムも終盤で参入する割には貧弱です。
育成しても意味がないので、即 2軍落ちで良いでしょう。

バリュウも育成するのは大変なんですが、飛行ユニットは攻略に重要なので、1軍に入れた方が良いです。
(育成すればバリュウは強くなる)

●主人公専用武器の魔法効果は無限に使える
主人公の専用武器で繰り出せる範囲魔法攻撃には、回数制限がありません。
どんどん使いましょう。
主人公で多数の敵ユニットにダメージを与えておいて、成長させたい味方ユニットでトドメを指す。
これが効率的な育成パターンです。

●条件が揃わないと味方にならないキャラ
攻略情報を調べてゲームを進めないと、味方にならないキャラが多数あります。
とは言え、味方に仕損なってもゲーム進行には影響ないので、安心してください。

●クラスチェンジは遅めが得
クラスチェンする前にできるだけレベルを上げておいた方が、基本的には得です。

●武器による影響が絶大
ユニットがいくら強くても、武器が貧弱だと攻撃力が足りません。
ユニットが貧弱でも、武器が強ければ大きな攻撃力を持てます。
問題は、「クラスチェンジをしないと強力な武器を持てない」という点です。

クラスチェンジは、なるべく遅くしたいところなのですが、クラスチェンジしないと強力が武器を持てない。
それだと攻撃力不足で敵にダメージを与えられない。
経験値は与えるダメージ量に比例するので、強力な武器を持てないとレベルアップしにくい。
と言うジレンマがあります。
クラスチェンジを遅らせるといっても、限界があるということです。

2011年9月16日

タロットカード『隠者』

〈オリジナルタロットカードを公開・9@ほげぴ〉
私が学生のときに友人数人と一緒に作ったオリジナルタロットカードを、シリーズ的に順番に紹介しています。大アルカナ 22枚を作っているので、22回のシリーズになります。
今回は第9弾、「隠者」です。
 
※もともとイマジネーションで使う占いカードですから、自分なりの解釈をしたうえで利用してくださいね。
 

【9・隠者】
カードの名称が「隠者」なので、カードに描かれている人物を「世捨て人」のように解釈したくなりますが、そのように解釈すべきではないです。
描かれている人物は、自ら俗世との関わりを断って知識を求める旅をしている、賢者や哲学者のような人物だと解釈してください。
仙人のようなものです。
「賢者の石」を追い求めて旅をしている錬金術師である、という解釈もあります。
そう考えるとこの人物は、もしかしたら『1・マジシャン』に出ている魔術師が、より深遠な真実を求めて旅を始めた姿なのかもしれません。

Tarot-09.jpg


●正位置の意味
俗世から離れて、秘められた知識を追い求める。
隠された真実。探求や研究活動。
地方や自然の中への転居。逃避行。自然回帰。
清貧。ストイックな生活。節約。自制。
 
●逆位置の意味
役に立たない知識。根拠のない思い込み。偽りの愛。
忍耐力不足。結果をすぐに求めて失敗する。知識不足。

2011年9月 8日

総合防災訓練に参加

〈町内会の防災訓練しました@ほげぴ〉
このあいだの日曜日に、町内会の防災訓練がありました。

「7時30分に大地震が発生」という設定なので、タイマーをセットしておいて、最初は避難訓練です。
タイマーが鳴ったら、「地震だ、地震だ」とかつぶやきながら火の元や家のチェック。
それから扉を施錠をして、「非難済」を示すガムテープを貼った上で、非常持出し袋を担いで、うちの班の集合場所に移動しました。

syuugou.jpg


日差しが強かったので、みんな日陰で雑談。
それにしても子供はいつも元気でいいね!
でも子供とお年寄りしかいないぞ。なんでやねん。

集合場所に集まった中から、数人が防災訓練の場所になっている小学校に連れ立って移動します。
私も真面目に、小学校まで移動しますよ!
うちの班は小学校から一番離れているので、ちょっと移動に時間がかかるんだよね。
まぁ、たまには運動しないとね。

syougakkou_taiikukan.jpg


小学校の体育館の様子です。すごい人数ですね!
245名くらいの人が集まったそうです。消防署の人もビックリ。
うちの町内会はとても防災訓練に熱心なんです。ただし、子供や若い人がほとんどいないのが残念だけど。

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体育館では、毛布を使った応急タンカの作り方や、心肺蘇生法。AEDの使い方などが、消防署の担当者から説明されました。

kyuujyokougu_kurumaisu.jpg


さらに、公民館に支給されている災害救助用工具の中身と、その使い方の説明。
それから車いすの方の、運び方の説明がされました。

kyuusui_kunren.jpg


体育館での説明が終わってから外に出て、給水訓練をします。
ここで給水バッグを、タダでいただきました。ありがたや。

他に、煙体験コーナーも作られていて、煙による視界の悪さを体験できました。
これはぜひとも、試してみなければ。

kemuri_taiken2.jpg


体験してみると分かるんですが、煙の量はたいしたことないのに、ほんとマジでなんも見えないんですよ。
テントはたいして大きくないのに、出口が全く見えない。というか側壁すら見えない。
煙で光が散乱してしまい、目の前全部が白くかすんでしまうのです。1メートル先も見えない。
これはやっぱり体験してみないと、なかなかわからないですね。
テレビドラマだと、収録の都合でけっこう視界良好なので、それをイメージしてしまうんですが、現実はそんなのとは全然違うわけです。

実際の火事では有害物質を含む煙で呼吸も苦しくなるし、生命の危険があります。
パニックを起こさずに、自分の位置を確認して避難するというのは、極めて難しいことが想像できます。
その場になったら、まずは落ち着いて、壁際に移動する。
そして壁の状態から自分の位置を確認して、それから避難の方向を判断しないといけません。
みんなパニックになっているはずだから、焦って他の人について行くのは危険です。

kemuri_taiken1.jpg

(中では、ほとんど何にも見えない)

防災訓練が終わって解散です。

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みなさん、おつかれさまでした。
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