〈ひまつぶしにちょうど良い?@ほげぴ〉(潰すような暇はないけどね)
最近クリアした iPhone、iPod touch版の、とってもライトな感じのゲームをご紹介します。
●Gesture Defense(無料、課金あり)
ジャンルとしては、ディフェンス型のアクションゲームです。
画面上部から現れてくる敵が、画面下の城壁目指して進んできます。
その敵をタップしたりスワイプしたりで攻撃して、撃破するゲームです。

攻撃には一定のエネルギーを消費します。
エネルギー補充には時間がかかるので、連続攻撃はできません。
適切で効率の良い攻撃を加える必要があるわけで、それがこのゲームのポイントになります。

(城の耐久力が残っているうちに敵を全滅させればクリア。城が先に陥落すれば GAME OVER)
全ての敵を撃破するとステージクリアです。
クリア後に経験値が入手できますので、それを割り振りして攻撃力や城壁の防御力、エネルギー補充スピードを強化します。
ステージが進むと、敵が格段に強くなって行きますので、経験値を稼ぎながら攻撃力を上げ、どんどんステージクリアして行く、というゲームです。
ステージはレベル 8までが無料で遊べ、ステージ 9以降は課金することで遊べるようになります。

(クリア後に貰える経験値で、攻撃力の強化ができます。ノーダメージでクリアできれば、より多く経験値がもらえます)
攻撃方法は「タップ」「スライド・」「マルチタッチ」の3種類です。
強化では、それぞれ別個に経験値を割り当てる必要があります。
自分の攻撃スタイルに合わせて、強化していきましょう。
「タップ」攻撃は特定の敵や、敵が打つ弾を直接攻撃するものです。
タップ攻撃にも実は一定の攻撃範囲があり、敵が密集している場合は、3体くらい同時にダメージを与える事ができます。
タップ攻撃はエネルギースロット1個で使えるので、最も基本的な攻撃方法となります。
ただし、いっぺんに攻撃できる敵の数が少ないため、敵がたくさん出現している状態では、有効ではありません。
序盤を除いて、あまり多用する攻撃方法ではありません。
比較的少ない経験値割り当てで、攻撃力のアップができます。
「スライド」攻撃は、指で直線を書く要領で、複数の敵にダメージを与える攻撃方法です。
エネルギースロットを2つ消費します。
敵の配置や移動速度を考えて、タイミング良く、なるべく多数にダメージを与えるようにラインを引きます。これがなかなか難しい。
多くのステージで最も多用する攻撃方法です。
「マルチタッチ」は二本指で範囲(円形)を指定することで、その範囲内全ての敵にダメージを与える攻撃方法です。
エネルギースロットは3つ消費しますから、連発は不可能です。
マップに多数の敵がワラワラといる場合に、効果のある方法です。
本来は、そういう状態になる前に敵を減らすべきですから、出番は少ない攻撃方法です。
ただし、弾丸を打ち出す敵が複数出現して、複数の弾が発射された場合は、それらをまとめて消すのに、「マルチタッチ」が必要になります。
弾丸は動きが速いのでスライド攻撃は難しいのです。

(どんどんクリアして、ついて最終ステージに。
ステージ 20が異常に難しいので何度も挑戦した結果、攻撃力強化は最大の状態で最終ステージに向かうことになりました)
作者の方が、アプリ開発の売上結果について書いております。
アプリ開発も、やっぱり「儲かる」というわけには、なかなかいかないみたいですね。
http://d.hatena.ne.jp/y_sakaki+apps/20110803/1312333282こういう情報はとても参考になります。応援する意味で課金購入をさせていただきました。
あと、同じ作者の方のスワイプダンジョンというゲームもレビューの評価がとても良いので、後で遊ばせていただきます。

(最終ボスのステージをクリアすればゲームクリア。短かった戦いの日々も終わりを告げます。てか、
本当に短いよ。最終ボスより Lv20のステージの方が歯ごたえがありました)
●コツのような弾を打ち出す敵が厄介です。
複数の弾を発射されると、それに対応するだけでエネルギーを消費してしまいます。
弾はいくらでも打って来るわけですから、弾を発射する敵はとにかく即行で倒すべきです。
●悪い点も書きますちょっとゲームが単調ですねぇ。気楽に楽しめるのはいいんですが、その分、飽きるのも早いかと。
たとえば毒とか麻痺とかの特殊攻撃を加えるとか、敵の動きや特性にバラエティを持たせるとか、城壁にも自動攻撃や修復機能のオプションを付けるとか、障害物を配置できるとか、いろいろあるともっと戦略性が増すと思います。
(バランス調整が難しくなると思うけど)